امتیاز موضوع:
  • 0 رأی - میانگین امتیازات: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

[-]
کلمات کلیدی
کرای انجین نیاز به برنمه نویسی داره؟

کرای انجین نیاز به برنمه نویسی داره؟
#11
نرم افزار کرای انجین، سه نوع برنامه نویسی داره:
1. برنامه نویسی ساده با FlowGraph که شبیه FlowChart هه.
2. برنامه نویسی پیشرفته با Python
3. برنامه نویسی پیشرفته با ++C
FlowGraph در بیشتر مواقع جوابگوئه ولی برای هوش مصنوعی خیلی استفاده از اون سخت میشه مجبورین کد بزنید.
برای یادگیری FlowGraph فقط کافیه زبان انگلیسیت خوبه باشه خودتم میتونی بدون هیج کتابی و فقط با ور رفتنteeth یاد بگیری!
موفق باشید.
[b][color=#FF0000]به زودی آموزش جنجالی Artificial intelligence[/color][/b]
و یا
[color=#0000CD]هوش مصنوعی[/color]
در فضای سه بعدی
پاسخ
#12
آخه این چه سوالیه؟ ohno ولی اشکال نداره. برای ساخت بازی کلا از اول تا آخر باید برنامه نویسی یاد بگیرید. teethteeth
اگر یونیتی رو یاد گرفتید برید سراغ UDK. teethteeth
پاسخ
#13
(18/10/1392، 01:49 عصر)TNT نوشته است: اگر یونیتی رو یاد گرفتید برید سراغ UDK. teethteeth

انقدر بدم میاد از این کسایی که فکر میکنن بازی سازی مثل یه بازی مرحله ایه.....
هر انجینی خصوصیت خودشو داره یکی میره یونیتی یاد میگیره . یکی میره UDK یکی میره CryENgine یکی گیم میکر ---- این کارا رو جمش کنین کل انجمن دارن بازیسازی رو مرحله ای میکنن! به هیچ وجه اینطور نیست!
[b][color=#FF0000]به زودی آموزش جنجالی Artificial intelligence[/color][/b]
و یا
[color=#0000CD]هوش مصنوعی[/color]
در فضای سه بعدی
پاسخ
#14
منم یه کوچولو با mohamadi.sepehr موافقم...
با یونیتی میشه بازی های خیلی خوبی ساخت..
دیگه udk یادگرفتن نداره...
udk زبون برنامه نویسی خیلی سختی داره که فقط مختص موتور خودشونه..
بازی های من:
[http://promakers.ir/showthread.php?tid=7331
The Warriors
[http://promakers.ir/showthread.php?tid=7074
Hyper Warriors
[http://promakers.ir/showthread.php?tid=7611
BOTG
http://promakers.ir/showthread.php?tid=7811
Alone Kung Fu
پاسخ
#15
(18/10/1392، 03:30 عصر)Adel3d نوشته است: منم یه کوچولو با mohamadi.sepehr موافقم...
با یونیتی میشه بازی های خیلی خوبی ساخت..
دیگه udk یادگرفتن نداره...
udk زبون برنامه نویسی خیلی سختی داره که فقط مختص موتور خودشونه..

UDK سخت نیست. چون کار نکردی سخته برات.
ولی واقعا اقیانوسی به عمق یک سانتی متره که طرف بیاد برای باری سازی سه بعدی به حرف بقیه گوش بده بره Game Maker که دو بعدیه یاد بگیره بعد با هزار بدبختی بره Unity بعد بهش بگن تو که هنوز حرفه ای نیستی برو UDK بعد ....
[b][color=#FF0000]به زودی آموزش جنجالی Artificial intelligence[/color][/b]
و یا
[color=#0000CD]هوش مصنوعی[/color]
در فضای سه بعدی
پاسخ
#16
دوست عزیز شما هر موتوری که بخواید کار کنید به برنامه نویسی احتیاج دارین . بهتره از الان یاد بگیرین .

واسه شروع ++C , C# و در درجه ی بعد جاوا توصیه میشه .

بخصوص اگه ++C رو خوب یاد بگیرید اونوقت اکثر زبان ها رو راحت یاد می گیرید .
(18/10/1392، 03:05 عصر)mohamadi.sepehr نوشته است:
(18/10/1392، 01:49 عصر)TNT نوشته است: اگر یونیتی رو یاد گرفتید برید سراغ UDK. teethteeth

انقدر بدم میاد از این کسایی که فکر میکنن بازی سازی مثل یه بازی مرحله ایه..... !

راست میگین . مرحله ای نیست . یه بازی Open World هست که مپش تمومی نداره هر 1 ثانیه هم براش یه DLC جدید میاد .
[url=http://promakers.ir/showthread.php?tid=13846]اولین کاراکتر من در زیبراش[/url]
پاسخ
#17
[/quote]
UDK سخت نیست. چون کار نکردی سخته برات.
ولی واقعا اقیانوسی به عمق یک سانتی متره که طرف بیاد برای باری سازی سه بعدی به حرف بقیه گوش بده بره Game Maker که دو بعدیه یاد بگیره بعد با هزار بدبختی بره Unity بعد بهش بگن تو که هنوز حرفه ای نیستی برو UDK بعد ....
[/quote]
اتفاقا باهاش کار کردم...teeth
خوبه فقط واسه مبتدی ها خوب نیست...



بازی های من:
[http://promakers.ir/showthread.php?tid=7331
The Warriors
[http://promakers.ir/showthread.php?tid=7074
Hyper Warriors
[http://promakers.ir/showthread.php?tid=7611
BOTG
http://promakers.ir/showthread.php?tid=7811
Alone Kung Fu
پاسخ
#18
به نظرم شما با همون یونیتی کار کنین خوبه . هم برنامه نویسی داره هم دیگه سختیش در حد کار با Directx و XNA نیست . خروجی های زیاد و خوبی هم بیرون میده . توابع پیشفرض واسه GUI و ایمیج افکت هم داره . به 3 زبون هم میشه توش برنامه نویسی کرد . فروم بزرگی هم داره . هلپش هم عالیه .
یادتون هم باشه کار کردن با یه انجین نشونه ی حرفه ای بودن فرد نیست . مهم بازی ای هست که میسازه .
[url=http://promakers.ir/showthread.php?tid=13846]اولین کاراکتر من در زیبراش[/url]
پاسخ
#19
کرای انجین گرافیکی داره که متخصص یونیتی هم نمیتونه به اون حد برسه. به سه زبان هم میشه توش برنامه نویسی کرد و انجین بهینه تری نسبت به یونیتیه.
اول حرفه ای کار کن بعد قضاوت کن.
[b][color=#FF0000]به زودی آموزش جنجالی Artificial intelligence[/color][/b]
و یا
[color=#0000CD]هوش مصنوعی[/color]
در فضای سه بعدی
پاسخ


موضوعات مرتبط با این موضوع...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  ایمپورت فایل و ساخت اسکریپت در کرای انجین Black Flag 7 1,936 3/9/1392، 04:51 عصر
آخرین ارسال: mohamadi.sepehr
  کسی میدونه چطوری HUD که ساختم برای کرای انجین فارسی کنم؟؟؟ savajjad 1 1,084 14/6/1392، 09:59 عصر
آخرین ارسال: Maximum-Dev



کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان