درود مهمان گرامی! ثبت نام

آموزش ساخت بازی در #C آموزش UDK آموزش مدل سازی در Maya
آموزش ساخت بازی در VB آموزش Unity - پروژه محور آموزش مدل سازی با 3Ds Max
آموزش برنامه نویسی اندروید آموزش Unity - ساخت منو آموزش متحرک سازی در 3Ds Max
آموزش ساخت بازی حدس تصویر آموزش Unity - متحرک سازی مجموعه آموزش های ساخت بازی
● آموزش های رایگان ● تبلیغات دیجیتال هوشمند ● استخدام در فرادرس

امتیاز موضوع:
  • 0 رأی - میانگین امتیازات: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
نام آبجکت
#11
خواهش میکنم smiley
ببینید برای اینکه یه دایرکتوری (فولدر) ایجاد کنید این کد رو میتونید استفاده کنید:
کد:
string path = Application.persistentDataPath+"/test";
print (path);

if(!System.IO.Directory.Exists(path))
System.IO.Directory.CreateDirectory(path);

این مسیر توی ویندوز میره داخل appdata. داخل اندروید نمیدونم به چه صورت هست. ولی دستورات ایجاد فولدرش همینه. برای ساخت فایل هم که باید ببینید چیکار میخواید بکنید.قراره فایلی دانلود بشه یا متنی نوشته بشه یا... که متناسب با هرکدوم جواب متفاوته.
داخل اون پرینتی که نوشتم موقع اجرا ادرس رو نشون میده میتونید با جزئیات بیشتری بررسی کنید
پاسخ
 سپاس شده توسط A.m


موضوعات مرتبط با این موضوع...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  جابجا کردن آبجکت در فضای 2 بعدی در زاویه مورد نظر Navid_t 1 51 15/4/1397، 11:03 صبح
آخرین ارسال: qwerty13
  برخورددوگیم آبجکت jaja 5 368 20/5/1395، 11:44 عصر
آخرین ارسال: jaja
Question کد: ایجاد گیم آبجکت در مختصات تصادفی داخل پنل ali.fefa8888 1 675 10/11/1394، 07:51 صبح
آخرین ارسال: sajjad3011
Question مشکل ایجاد شدن چند تایی آبجکت hamid948 1 558 25/9/1394، 07:25 صبح
آخرین ارسال: sajjad3011
  چرخش گیم آبجکت به سوی کاراکتر aliheadari 2 970 28/6/1394، 01:42 صبح
آخرین ارسال: sajjad3011



کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان