درود مهمان گرامی! ثبت نام

امتیاز موضوع:
  • 49 رأی - میانگین امتیازات: 4.1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
سوالات گیم میکر
#51
میخوام یه شرطی در تمام لحظه های بازی چک بشه چیکار کنم.
 سپاس شده توسط sameh ، mohamadpc
#52
میگم برید help گیم میکر رو بخونید همینه!!!
ببینید با توجه به سرعت بازی که به صورت پیش فرض 30 استپ در ثانیه هست...... در هر ثانیه یه تعدادی استپ اجرا میشه
حالا این استپ چی هست؟!
شاید تعریف مناسبی نباشه ولی میشه گفت:"کوچکترین واحد زمانی ای که می تونید توش برنامه بنویسید"
خب حالا این واحد زمانی دوباره به سه بخش تقسیم میشه تو گیم میکر:
begin step
step
end step
همونطور که از اسماشون معلومه اولی به عنوان اولین ایونت در هر استپ(البته به جز ایونت کالیژن یا شاید چند ایونت دیگه که شخصا بهشون برنخوردمteeth) دومی وسط هر استپ و آخری هم بعد از همه ایونت ها اجرا میشن
برای اینکاری که شما میخواید انجام بدید با توجه به نیازتون می تونید دستوراتتون رو تو یکی از این ایونت ها بذارید.....
بازهم میگم help خود گیم میکر با انگلیسی روان بهترین منبع یادگیری هست....
 سپاس شده توسط AliScan ، sameh ، mohamadpc ، Sinan ، saalek110
#53
ایونت tigerr (درست نوشتم؟:d) چی کار میکنه؟
 سپاس شده توسط sameh ، mohamadpc ، Sinan
#54
teeth
نه غلط نوشتی!!!
trigger ها در واقع ایونت هایی هستن که خودت می تونی بسازی!
مثلا شما می خوای هر استپ چک کنی که آیا health = 0 شده یا نه.....
به جای اینکه تو ایونت استپ این شرط رو بذاری می یای یه trigger می سازی و توش می نویسی
if(health = 0)
{
return true
}
بعد از این به بعد چنین ایونتی رو داری که می تونی تو همه آبجکت هات ازش استفاده کنی.....
بعد تو اون ایونت که اضافه می کنی دستورات رو می نویسی که اگه شرط ایونت درست بود چه کار کنه!
یه چیز دیگه هم که هست اینه که می تونی تعیین کنی که شرط trigger کی اجرا بشه!
تو begin step یا step یا end step......
 سپاس شده توسط AliScan ، criminal leopard ، sameh ، mohamadpc ، Sinan ، saalek110
#55
اقا مجید ما باید 1 تاپیک جدید باز کنیم تا جواب بگیریم یا اینجا جاشه
بابا سوال من فسیل شد
سوال:1جیب یا کوله برای کاراکتر می خوام که محتویاتش رو تو 1 ROOMجدا نمایش بده
سوال جدید :چه جوری میشه چند تا ابجکت رو به هم وصل کرد و کاراکتر طراحی کرد و موقغ پرش از هم جدا نشه
مثل":سر . دست بدن .پا===>ادم
همیشه سورس بذارsad
 سپاس شده توسط sameh ، mohamadpc
#56
(7/12/1389، 04:20 عصر)AMG نوشته است: اقا مجید ما باید 1 تاپیک جدید باز کنیم تا جواب بگیریم یا اینجا جاشه
بابا سوال من فسیل شد
سوال:1جیب یا کوله برای کاراکتر می خوام که محتویاتش رو تو 1 ROOMجدا نمایش بده
سوال جدید :چه جوری میشه چند تا ابجکت رو به هم وصل کرد و کاراکتر طراحی کرد و موقغ پرش از هم جدا نشه
مثل":سر . دست بدن .پا===>ادم

هر جور مایل هستید ، این بستگی به شما داره ...

اما در مورد سوال ها :
1 - اگه منظورتون Sprite هست که بایستی سرچ کنید تا بتونید پیدا کنید . منابع زیادی هستن که Sprite های رایگان رو در اختیار بازیسازان میذارن
2 - جواب این سوال بر میگرده به تسلط شما در نرم افزارهای گرافیکی و مالتی مدیا مثل 3d max و فتوشاپ . همچنین شما می تونید اینکارو با نرم افزار Inkspace هم انجام بدید که به صورت تخصصی برای همین کار هست و آموزش های انگلیسی اون در اینترنت موجوده ...
 سپاس شده توسط sameh ، mohamadpc
#57
مجید جان فکر کنم متوجه سوال این بنده خدا نشده باشی!!
اینا همش مربوط به برنامه نویسی میشه!!
(متاسفانه الان نمی تونم جواب بدم)
 سپاس شده توسط khodemuni ، sameh ، mohamadpc
#58
بله شما از ریشه ش نفهمیدید what
گفتم شاید بد نوشتم این جوری برداشت میشه sad
دیدم نه شما رو سوال ها تمرکز نکردین سر سری خوندین
ohno1- من دنبال طرح اماده نیسم
2-جیب یا کوله اسم اسپرایت نیست. کد یا اکشنیه که می خوام کاراکتر
وسیله ای رو از روی زمین بر داره .بزاره توش .وبا زدن دکمه ای یه روم باز شه و اونو نشون بده که موجوده .
و با انتخاب اون. اسپرایتی را نمایش بده که اون وسیله دستشه(من تمام اسپرایتامو خودم می کشم دنبال اماده نیستم)ohno

3-سر بدن پا هر کدوم OBJECT است گفتم در برخورد با هم سرعتشون صفر شه و.....
ولی موقع پرش از هم جدا میشن 1 کد می خوام
4-SCRIP چه فرقی با کد هایی که ما می نویسم داره اصلا چرا جداش کردن(کار با نرم افزار های گرافیکی رو تغ بلدم ولی اینجور بازی انعتاف پذیز تره
ممنون از توجه هتون
همیشه سورس بذارsad
 سپاس شده توسط sameh ، mohamadpc
#59
متاسفانه نمی تونم خیلی سوالات رو دقیق بخونم پس لطفا سوالات رو جوری بپرسید که نیازی به چندبار خوندنش نباشه ...
================
سورسی رو که در فایل پیوست آپلود کردم میتونه بهتون کمک کنه .
پیشنهاد میکنم حتما کارکتر رو به صورت واحد درست کنید ( یعنی اعضای بدن از هم جدا نباشن و چسبیده به هم باشن ) چون Game Maker انجینی خیلی حرفه ای برای اینجور طراحی ها نیست .

در اکثر انجین ها قسمتی برای اسکریپت نویسی وجود داره ، میشه گفت یه جورایی اسکریپت نویسی به کار شما نظم میده . شما می تونید اسکریپت مورد نظرتون رو بنویسید و بعد اون رو از قسمت دستورهایی که به آبجکت های میدید فراخوانی کنید . اسکریپت جدا از هسته ی یک انجین نوشته میشه ...


فایل‌(های) پیوست شده
.zip   InventoryAndHealthBar.zip (اندازه: 14.98 KB / تعداد دفعات دریافت: 42)
 سپاس شده توسط AMG ، criminal leopard ، sameh ، mohamadpc ، saalek110
#60
image_alpha این چه کار میکنه
و سورس که گذاشتین ما نسخه 5 است باز نمیشود8 رو بزارید
همیشه سورس بذارsad
 سپاس شده توسط sameh ، mohamadpc


موضوعات مرتبط با این موضوع...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  چک کردن درستی جواب در سوالات رندم afshar 2 197 12/11/1397، 01:56 صبح
آخرین ارسال: ArminaGames
  سوال | طراحی سوالات چهارجوابی AminShirvani 4 472 8/8/1396، 03:52 صبح
آخرین ارسال: AminShirvani
  تبدیل کد گیم میکر 8 به گیم میکر استدیو gamevar 3 668 4/5/1396، 01:07 عصر
آخرین ارسال: mamali me
  سوالات شما درباره خروجی اندروید در گیم میکر استادیو sajjad3011 32 10,214 2/4/1395، 09:48 صبح
آخرین ارسال: erfan14
  تفاوت میان گیم میکر 8 با گیم میکر استادیو mehrsa 2 1,121 27/7/1394، 04:32 عصر
آخرین ارسال: mehrsa



کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 3 مهمان