درود مهمان گرامی! ثبت نام

آموزش ساخت بازی با C# آموزش پروژه محور یونیتی Unity آموزش ساخت بازی حدس تصویر
آموزش مدل سازی در Maya آموزش یونیتی Unity- ساخت منو آموزش گنجینه برنامه نویسی اندروید
آموزش مدل سازی با 3Ds Max آموزش متحرک سازی با Unity آموزش گرافیک کامپیوتری با OpenGL
آموزش متحرک سازی در 3Ds Max مجموعه آموزش های ساخت بازی آموزش ساخت بازی در ویژوال بیسیک
● آموزش های رایگان ● تبلیغات دیجیتال هوشمند ● استخدام در فرادرس

امتیاز موضوع:
  • 0 رأی - میانگین امتیازات: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
دعوا کردن
#11
شما چندین روش میتونید استفاده کنید
یکی از روش ها چند تکه بودن اسپرایت کاراکتر برای هر حالت هست و هر تکه فریم های خودشو داره که دوستون imanbeik بهش اشاره کردند
یکی دیگه از روش ها استفاده جدا از حرکاتی هست که به شخص مقابل خسارت میزنند به صورت ابجکت های جدا، فرضا مشت زدن لگد زدن شمشیر زدن میتونید به صورت جدا در یک اسپرایت بزارید و بعد روی کاراکتر رسم کنید
یکی دیگه از روش ها هم اسکلت بندی هست که من زیاد در این زمینه اطلاعات ندارم اما به خاطر اسکلت بندی بودن اجزا محل برخورد دو کاراکتر رو بررسی میکنید
پاسخ
 سپاس شده توسط sina2000
#12
توی این کد اگه بخایم وقتی فلان ابجکت با فلان اسپرایت و شماره فریم با اون ابجکت برخورد کرد این مقدار خون کم بشه
میدونم که شدنش میشه فقط نمیدونم این دوتا کد چجوری باهم ترکیب بشن _ در واقع مشکل اصلی من جدا از موضوع ترکیب شدن این کدها داخل شرط هست

sprite_index=lagad  image_index=20
به این صورت مثلا
if(sprite_index=lagad  image_index =sub_mosht)
البته این جواب نمیده
global.check = false;
with(kotakzan)
{
if(image_index =sub_mosht)
{
global.check=true;
}
}

if(global.check = true)
{
jon-=5;
}
پاسخ
#13
چک کن اگه فریم مشت بود global.check , مقدارش یک اگه فریم لگد بود مقدارش دو بشه بعد اگه global.check مقدارش یک بود 5 تا از جون کم شه اگه مقدارش دو بود 10 تا کم شه همین.
پاسخ
 سپاس شده توسط sina2000
#14
خیلی ممنون smiley
پاسخ


موضوعات مرتبط با این موضوع...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  شوت کردن توپ در گیم میکر sajjad3011 1 1,225 12/2/1394، 12:57 عصر
آخرین ارسال: ali.fefa8888
  ذخیره و لود کردن بازی S.Viper 5 2,196 5/7/1392، 06:03 عصر
آخرین ارسال: S.Viper
Star چند سورس برای وارد کردن متن توسط کاربر hemmattby 1 1,086 29/6/1392، 02:08 عصر
آخرین ارسال: hemmattby
  فراخوانی عکس از بیرون بازی + تکه تکه کردن آن + ساخت یک اسپرایت از تکه ها Milad_Hyper 0 1,162 30/1/1392، 02:00 عصر
آخرین ارسال: Milad_Hyper
  ذخیره بازی به نام کاربر و لود کردن در گیم میکر niki_1367 3 2,135 15/7/1391، 10:28 عصر
آخرین ارسال: niki_1367



کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان
آموزش ساخت بازی با C# آموزش پروژه محور یونیتی Unity آموزش ساخت بازی حدس تصویر
آموزش مدل سازی در Maya آموزش یونیتی Unity- ساخت منو آموزش گنجینه برنامه نویسی اندروید
آموزش مدل سازی با 3Ds Max آموزش متحرک سازی با Unity آموزش گرافیک کامپیوتری با OpenGL
آموزش متحرک سازی در 3Ds Max مجموعه آموزش های ساخت بازی آموزش ساخت بازی در ویژوال بیسیک
● آموزش های رایگان ● تبلیغات دیجیتال هوشمند ● استخدام در فرادرس