درود مهمان گرامی! ثبت نام

آموزش ساخت بازی با C# آموزش پروژه محور یونیتی Unity آموزش ساخت بازی حدس تصویر
آموزش مدل سازی در Maya آموزش یونیتی Unity- ساخت منو آموزش گنجینه برنامه نویسی اندروید
آموزش مدل سازی با 3Ds Max آموزش متحرک سازی با Unity آموزش گرافیک کامپیوتری با OpenGL
آموزش متحرک سازی در 3Ds Max مجموعه آموزش های ساخت بازی آموزش ساخت بازی در ویژوال بیسیک
● آموزش های رایگان ● تبلیغات دیجیتال هوشمند ● استخدام در فرادرس

امتیاز موضوع:
  • 13 رأی - میانگین امتیازات: 4.62
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
{آموزش} آموزش کامل خروجی اندروید با گیم میکر استدیو
#51
با تشکر از qwerty13 بالاخره بعد از کلی تلاش و جستجو ورفع مشکلات عجیب و غریب تونستم خروجی بگیرم.moa
پاسخ
#52
آقایون من هر چی خودم ترجمه کردم و فهمیدم رو میذارم اینجا (چون فکر کردم نادان دانا خودمم :Pteethwink2
یه چیز بگم فکر کنم شما باید حتما موبایلی که مجهز به سیستم اندروید هست به PC یا لپ تاپ از طریق پورت USB وصل کنید .
--
تنظیمات preference که گفتیم باید همه چیزو شبیه اینجا شناسایی کنه :
http://wiki.yoyogames.com/index.php/File...rences.png
----
تنظیمات web server رو هم باید درست انجام بدید . توی همون منوی file->Preferences تب Web Server رو باز کنید و اونجایی که نوشته WebServer port و جلوش نوشته از 51268 تا 51280 توی کادر IP باید آی پی خودتونو بدید و بعش یک اسلش(/) و عدد 24 .
مثال :
192.168.1.2/24
==
برای اینکه IP ی خودتونم در بیارید برید توی خط فرمان (منوی start و run بنویسید : cmd و کلید enter بزنید) و بنویسید ipconfig و اجرا کنید.
یه نوشته هایی میاد که جلوی IPV4 باید IP شما بیاد واس من این بود : 192.168.1.2
----
Enable کردن خطایابی یو اس بی روی موبایل اندرویدی :
توی موبایلتون وارد مسیر زیر بشید :
Settings>Applications>Development
و سپس گزینه ی USB Debugging رو enable کنید.
حالا موبایلتونو با کابل دیتا(کابل یو اس بی ) به لپ تاپ یا پی سی وصل کنید.
توی این مرحله درایورها باید به طور اتوماتیک روی موبایل و سیستمون نصب و مبادله بشن.اگه نصب نشد موبایلتون یه مشکلاتی داره یا قدیمی هست یا چه میدونم به متخصصین یا دوستای با سوادتون مراجعه کنید .
تنظیمات توی گیم میکر استادیو باید در مسیر File>Preferences>Android اوکی باشه(که اونو بچه ها توی صفحات قبلی توضیح دادن)
-----
keyStore : این همون یوزر نیم و پسوردی هست که وقتی توی موبایل می خوایم اپلیکیشن یا بازیمونو نصب کنیم باید اونو وارد کنیم(شاید یکی بخواد رمز نذاره اونو خالی بذارید اگه خطا داد دیگه یه رمز 123456 بدید حله اگه reveal رو هم بزنید همونجا رمزو نشون میده-روی موبایل نمیدونم نشون میده یا نه)
----
وقتی روی دکمه ی Generate می زنید فایل key store ایجاد میشه. ممکنه چند دقیقه طول بکشه شایدم چند ثانیه. بعدش در قسمت کامپایل و دیباگ یه چیزی شبیه زیر نشون میده :
[storing AndroidKeystore.keystore]
معنیش اینه که داره کی استور رو ذخیره می کنه(در این حالت باید به موبایل وصل باشیم و همون چیزایی که گفتمو کاملا رعایت کرده باشید- حالا خودم امتحان نکردم چون اندروید ندارم)
----------
خوب حالا کافیه بازیتون با F5 یا دکمه ی سبز رنگ توی گیم میکر استادیو اجرا کنید. اگه همه چی درست باشه باید بازیتون توی موبایل همونطوری که توی گیم میکر اجرا میشه مشاهده و اجرا بشه.
حالا کجای موبایل میره و نصب میشه رو دیگه فعلا نمی دونم- تا جلسه ی بعدی التماس دعاlol)

یادتون نره : (گوشی اید با به لپ تاپ یا PC - وصل باشه)
===========
اینم منبع :
http://wiki.yoyogames.com/index.php/Setu...ted_Device
تخصص:بیسواد،نوب،نادان
https://cafebazaar.ir/app/ir.s.s.hek.nokh/?l=fa
https://telegram.me/gameoverblog
بیشتر از آنچه برای موفق بودن تلاش می کنی برای با ارزش بودن تلاش کن.آلبرت انیشتین.




پاسخ
 سپاس شده توسط BlacksuN137
#53
به جای این همه مصیبت برید از یه Engine دیگه استفاده کنید.
تخصص:بیسواد،نوب،نادان
https://cafebazaar.ir/app/ir.s.s.hek.nokh/?l=fa
https://telegram.me/gameoverblog
بیشتر از آنچه برای موفق بودن تلاش می کنی برای با ارزش بودن تلاش کن.آلبرت انیشتین.




پاسخ
#54
(26/6/1392، 03:09 صبح)sajjad3011 نوشته است: به جای این همه مصیبت برید از یه Engine دیگه استفاده کنید.

دوست عزیز بحث SDK هیچ ربطی به انجین نداره...
کیــــــــــــــــــqwerty13ــــــــــوورتی13
پاسخ
 سپاس شده توسط kaygame
#55
qwerty میشه بگی بعد از اینکه generate رو زدیم APK file کجا ذخیره میشه؟
میشه بگی اگه گوشی اندروید وصل نباشه آیا امکان ساخت APK داریم یا نه ؟
اینا رو توضیح بده دوست من.
ویلا همه باید اندروید داشته باشن و این منطقی نیست. پس واس همین بهتره از یه engine دیگه استفاده کرد.
کلا بدبختی اینه که یه بسته ی کامل نیست باید صد تا بسته دان کنیم.
بعدش بیایم ببینیم حالا آیا شد آیا نشد.
yoyo این همه زحمت کشید می مرد اگه یه package کامل رو می داد بیرون ؟teethlol
یونیتی مستقیم داره apk میده سر راست.
این قدر هم دردسر نداره.
باور کنید من هنوزم نتوستم توی gm studio خروجی اندورید بگیرم.
گوشی اندروید هم ندارم.
یعنی هیچ راهی نیست؟
تخصص:بیسواد،نوب،نادان
https://cafebazaar.ir/app/ir.s.s.hek.nokh/?l=fa
https://telegram.me/gameoverblog
بیشتر از آنچه برای موفق بودن تلاش می کنی برای با ارزش بودن تلاش کن.آلبرت انیشتین.




پاسخ
#56
نقل قول: میشه بگی اگه گوشی اندروید وصل نباشه آیا امکان ساخت APK داریم یا نه ؟
اینا رو توضیح بده دوست من.
ویلا همه باید اندروید داشته باشن و این منطقی نیست. پس واس همین بهتره از یه engine دیگه استفاده کرد.
دوست عزیز شما همینطوری واسه خودت میبری و میدوزی!؟ :d
نه نیازی به وصل بودن دستگاه اندرویدی نیست. خروجی میشه گرفت.
فایل خروجی اندروید هم عین خروجی ویندوزه. موقعی که create application رو میزنی ازت آدرس میپرسه...
teeth
یکم دردسر داره. باهاش ور بری یاد میگیری چجوری خروجی بگیری ازش wink
پاسخ
 سپاس شده توسط qwerty13
#57
با سپاس از qwerty عزیز. خواستم بگم بعد از کلی دردسر و حذف و نصب کردن برنامه ها بالاخره روی ویندوز سون مجازی توی وی ام ویر طبق این آموزش پیش رفتم و تونستم خروجی بگم. دستتون درد نکنه

بچه ها طبق این آموزش پیش برین به مشکلی بر نمی خورین. ولی یه نکته بگم من فک کردم چون سابقه قبلی با گیم میکر دارم خیلی راحت میتونم بازی های سابقم رو بدون هیچ دردسری برای اندروید پورت کنم که البته درستم بود.
ولی الان که یکی از بازیهامو خروجی گرفتم و رو گوشیم نصب کردم واقعا تو ذوقم زد. اینقدری که وقت میبره توی گیم میکر همه چی رو درست کنم تا به کیفیتی که میخوام برسه خیلی راحت با اکلیپس و مستقیم با SDK ده تا از بازی ها رو ساختم تازه اونم بدون باگ و از همه مهمتر حجم خیلی کم.
یه روم خالی خروجی بگیرین میشه 6.5 مگابایت!
یه توصیه برادرانه اگه با اکلیپس راحت نیستید با Basic4Android کار کنین . حجم خیلی مسئله مهمیه و الا خروجی گرفتن با یونیتی خیلی بی دردسرتره!!
پاسخ
#58
آقا جواب داد
اگه دوستان همه موارد تاپیک اول رو دان کنند می توانند خروجی اندروید بگیرند
من دیشب تست کردم جواب گرفتم
از نویسنده تاپیک اول تشکر میکنم
مدتی بود که فایلهاش دان نمی شوند که سایت اصلی مشکل دار شده بود اما حالا
لا مشکل
--------------------
برای خروجی گرفتن نیاز نیست گوشیتون به PC متصل باشه فقط لازمه که فایلهای گفته شده رو دان و در سر جاش کپی کنید
پاسخ
 سپاس شده توسط aminj73 ، qwerty13
#59
پوشه بندی اندروید سیستم خودتون دقیقا با این مقایسه کن :
http://promakers.ir/showthread.php?mode=...pid=117508
تخصص:بیسواد،نوب،نادان
https://cafebazaar.ir/app/ir.s.s.hek.nokh/?l=fa
https://telegram.me/gameoverblog
بیشتر از آنچه برای موفق بودن تلاش می کنی برای با ارزش بودن تلاش کن.آلبرت انیشتین.




پاسخ
 سپاس شده توسط hisalam
#60
خیلی ممنون دوستان عزیز
بالاخره بعد از دو روز منم تونستم خروجی بگیرمteethlol
دمممم همتون جیززززز
خسته نباشین
من هیچوقت در گذشته گیر نمیکنم smiley
پاسخ


موضوعات مرتبط با این موضوع...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
Wink خروجی اندروید در گیم میکر. Hamid1225 10 1,069 10/4/1397، 02:37 عصر
آخرین ارسال: Hamid1225
Star فایل های لازم برای خروجی اندروید (برای تمام موتورهای بازیسازی) Hamid1225 0 154 30/3/1397، 06:30 عصر
آخرین ارسال: Hamid1225
Thumbs Up آموزش TakOn1 0 623 7/4/1395، 12:02 عصر
آخرین ارسال: TakOn1
Photo آموزش خروجی گرفتن آندروید در یونیتی vernal 6 6,209 4/9/1394، 04:00 عصر
آخرین ارسال: Xaniar
  مسیر دقیق پوشه های androidSDK برای خروجی گرفتن اندروید در unity و gms و b4a sajjad3011 10 4,224 18/3/1394، 09:53 عصر
آخرین ارسال: qwerty13



کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان